Módulos y Funciones

¿QUÉ ES UN MÓDULO?   Un módulo provee un mecanismo para agrupar variables y funciones. Al ejecutar una aplicación generan un alcance global, donde sus variables son almacenadas. Este alcance se mantiene vivo durante todo el ciclo de vida de la aplicación. Los mismos:   Generan un alcance global. Se definen con la palabra reservada: […]

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Estructura de control

¿QUÉ ES UNA ESTRUCTURA DE CONTROL?   Son estructuras que controlan la secuencia o flujo de ejecuciones de sentencias.   Hay 2 grandes categorías: Selección o Condicionales. Iteración.   TIPOS DE ESTRUCTURAS DE CONTROL   SELECCIÓN O CONDICIONALES: Controlan si una sentencia o secuencia de sentencias se ejecutan, en función del cumplimiento o no de […]

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Reglas y Contextos

¿QUÉ ES UNA REGLA Y CÓMO SE DEFINE?   Una regla, es una forma de agrupar sentencias de código a ejecutarse como reacción a diferentes eventos en la UI. Debemos tener en claro que:   Se definen mediante la palabra reservada: Rule Deben estar declaradas dentro de un contexto que las agrupa, el cual se […]

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Tips para que tengas en cuenta al momento de Codear tu App

EMPIEZA CON EL DIAGRAMA DE FLUJO O PSEUDOCÓDIGO DEL ALGORITMO Con la prisa de empezar, gran parte de los principiantes saltan directamente a la parte de codificación después de que entienden el problema a resolver. Unos puede terminar mentalmente agotados cuando no puede seguir adelante y se queda atascado en un punto. Los diagramas de […]

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¿Cómo crear y configurar un crossmenu?

A través de este post aprenderás cómo crear y visualizar un crossmenu en una app, así como también, configurar sus propiedades mediante un ejemplo.   El crossmenu, menú o cajón de navegación es un panel en el que las transiciones entre layouts ocurren desde el borde izquierdo de la pantalla y muestra las principales opciones […]

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Librería QuickChart – Vamos a generar nuestros gráficos en Mat|r

Hola, soy Fernando, especialista en Mat | r, y vengo a compartir con ustedes una biblioteca para generar gráficos de manera sencilla en sus aplicaciones matr: QuickChart. Y qué mejor manera de mostrar su funcionamiento que crea una aplicación de 0 para mostrar un poco de las posibilidades que brinda esta nueva librería. (Recuerden que […]

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¿Qué son los templates y cuándo usarlos?

Temas: templates, colección de modelos.   A través de este post aprenderás sobre qué son los templates, cuándo usarlos y cómo hacer uso de ellos mediante un ejemplo de aplicación.   Modelos   Un modelo a la estructura básica de representación y modelado de datos para una aplicación mat|r. La sintaxis para definir un modelo, […]

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Aprende a programar gratis

Aprender a usar Mat|r es realmente muy fácil, sobre todo por la gran cantidad de material que te brindamos. Queremos que tus primeros pasos con Mat|r sean muy simples e intuitivos, por eso dejamos a tu disposición una gran cantidad de recursos.    En primer lugar, ofrecemos una documentación infinita muy completa donde podrás comprender […]

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