¿QUÉ ES UN MÓDULO? Un módulo provee un mecanismo para agrupar variables y funciones. Al ejecutar una aplicación generan un alcance global, donde sus variables son almacenadas. Este alcance se mantiene vivo durante todo el ciclo de vida de la aplicación. Los mismos: Generan un alcance global. Se definen con la palabra reservada: […]
Etiqueta: aprende a desarrollar
Estructura de control
¿QUÉ ES UNA ESTRUCTURA DE CONTROL? Son estructuras que controlan la secuencia o flujo de ejecuciones de sentencias. Hay 2 grandes categorías: Selección o Condicionales. Iteración. TIPOS DE ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECCIÓN O CONDICIONALES: Controlan si una sentencia o secuencia de sentencias se ejecutan, en función del cumplimiento o no de […]
Reglas y Contextos
¿QUÉ ES UNA REGLA Y CÓMO SE DEFINE? Una regla, es una forma de agrupar sentencias de código a ejecutarse como reacción a diferentes eventos en la UI. Debemos tener en claro que: Se definen mediante la palabra reservada: Rule Deben estar declaradas dentro de un contexto que las agrupa, el cual se […]
Tips para que tengas en cuenta al momento de Codear tu App
EMPIEZA CON EL DIAGRAMA DE FLUJO O PSEUDOCÓDIGO DEL ALGORITMO Con la prisa de empezar, gran parte de los principiantes saltan directamente a la parte de codificación después de que entienden el problema a resolver. Unos puede terminar mentalmente agotados cuando no puede seguir adelante y se queda atascado en un punto. Los diagramas de […]
¿Cómo crear y configurar un crossmenu?
A través de este post aprenderás cómo crear y visualizar un crossmenu en una app, así como también, configurar sus propiedades mediante un ejemplo. El crossmenu, menú o cajón de navegación es un panel en el que las transiciones entre layouts ocurren desde el borde izquierdo de la pantalla y muestra las principales opciones […]
Librería QuickChart – Vamos a generar nuestros gráficos en Mat|r
Hola, soy Fernando, especialista en Mat | r, y vengo a compartir con ustedes una biblioteca para generar gráficos de manera sencilla en sus aplicaciones matr: QuickChart. Y qué mejor manera de mostrar su funcionamiento que crea una aplicación de 0 para mostrar un poco de las posibilidades que brinda esta nueva librería. (Recuerden que […]
¿Qué son los templates y cuándo usarlos?
Temas: templates, colección de modelos. A través de este post aprenderás sobre qué son los templates, cuándo usarlos y cómo hacer uso de ellos mediante un ejemplo de aplicación. Modelos Un modelo a la estructura básica de representación y modelado de datos para una aplicación mat|r. La sintaxis para definir un modelo, […]
Aprende a programar gratis
Aprender a usar Mat|r es realmente muy fácil, sobre todo por la gran cantidad de material que te brindamos. Queremos que tus primeros pasos con Mat|r sean muy simples e intuitivos, por eso dejamos a tu disposición una gran cantidad de recursos. En primer lugar, ofrecemos una documentación infinita muy completa donde podrás comprender […]